Seguimos avanzando con “pulpetes forever“, contando ya con las versiones preliminares de 6 niveles, además de:

  • Teletransporte operativo (a falta de detalles de QA)
  • Mejorado el tema de las colisiones (rebotes con un marco, caída…)
  • Base de todos los gráficos realizada
Hay mucho que ajustar, muchos detalles que seguir mejorando… pero vamos teniendo la mecánica básica operativa. La clave de este juego está en llevarlo a un buen nivel de jugabilidad… así que a ver qué vamos consiguiendo.
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